风险投资公司 Epyllion Co. 的执行合伙人、《元界及其将如何彻底改变一切》一书的作者马修·鲍尔(Matthew Ball)表示,苹果可能正在扼杀元界的发展。
鲍尔说,虽然苹果似乎能够“在下一个更沉浸式计算时代蓬勃发展”,但它对分销的控制可能正在削弱整个行业。
“苹果不允许基于加密的虚拟世界,”鲍尔周四在 CoinDesk TV 的“ First Mover ”节目中表示。“他们成功地阻碍了特定类型的颠覆性创新和类别。”
鲍尔说,通过避开复杂的虚拟世界,这家科技巨头正在对“什么可用,什么不可用”施加不当影响。
元宇宙是一种新兴的计算类别,有些人将其视为互联网的下一个前沿。根据皮尤研究中心的一项研究,超过 50% 的科技创新者和开发者预测,到 2040 年,虚拟世界将进一步融入人们的日常生活。
Ball 表示,这家 iPhone 制造商在美国的智能手机销量超过了全球销量,并且通过控制API或应用程序编程接口(充当两个应用程序之间的桥梁)控制其平台上的软件,从而获得了很大一部分利润。Apple iOS 界面上的应用程序需要得到 Apple 的批准,并且必须向 Apple 支付费用。
虚拟世界并不是苹果似乎被其有影响力的应用市场挤出的唯一领域。例如,它对加密和色情采取了保守的立场,Ball 说。
“如果你考虑今天的大多数加密游戏,它们要么在 iOS 应用程序上不可用,要么在,但它们相对初级,”鲍尔说。然而,他指出,其中一些不允许通过 App Store 的程序仍然可以作为“浏览器体验”使用。
鲍尔说,苹果在塑造整个行业的未来方面处于独特的地位。它的选择并不总是完全一致的。Axie Infinity、Sandbox 3D 和 CryptoKitties 是其应用商店中估计的 30 款基于加密的游戏之一。
这可能部分是由于“对商业模式[和]云游戏的压制,”鲍尔说。“我们看到他们对用户生成的贡献征税。”
苹果对其 App Store 产生的销售额收取 30% 的费用。
下一个前沿
鲍尔表示,苹果用户应该在如何使用他们的设备上拥有更多自由,并引用了 iOS 设备上使用的识别系统,这些系统仅限于 Apple ID 等专有选项。
鲍尔说,苹果限制了用户可以做和访问的事情,以支持精心策划的体验,而 iPhone 拥有巨大的市场份额,这可能会扼杀创新。
“没有人能捕捉到你的身份、你的社交图、你的数据、你的虚拟资产,然后用它来排除竞争,”他说。
现在很少有人知道元宇宙是什么,也没有人能说它会发展成什么。事实上,鲍尔认为这个词甚至不会在几年后使用。
“在未来的几年里,你会发现我们经常置身于 3D 模拟中”,甚至可能自己都不知道,Ball 说。也就是说,如果苹果今天不扼杀虚拟世界,他说。
苹果没有立即回应置评请求。
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