如果你是肝帝,那么家园系统对于你来说就类似于显卡挖矿,是疯狂提升算力,然后换物资和图纸。
如果你是咸鱼,那么家园系统可能到现在还没管过?
如果你是美术生或者学建筑的,那么家园系统才算是个真正的家园系统。
只是因为这个负荷有上限,不是很能随心所欲。
但是大部分玩家都是这状态。
一边嘲笑别人把家园系统玩成了显卡挖矿。
一边又恨自己没有很快就知道这事,浪费了不少时间,于是赶紧做屏风,提升算力。
垂死病怜忽惊起,小丑竟是我自己?
既然要做屏风,那就得说到砍树了。
别看这简简单单的砍树,其实往深了追究,还有不少你不太懂的。
一颗树只能产出三块木头,这是确定的,,每颗树掉落木头是有cd的,攻击频率过快是没法产生木头的。
很多人砍完一片区域的树之后就会疯狂找其他区域相同的树。
其实完全没有必要。
树是可以重复砍的,也不是按照时间算恢复cd,而是按数量。
只要砍了11棵树,那么之前砍的第一棵树就会复原,可以重复砍。
所以完全可以在一片区域绕着圈砍树,实现木材自由。
(可惜加速瓶不能实现自由)
同时攻击到多个树的时候,只有一棵树会产生木头。
所以没必要用下落攻击这种大范围的。
附魔攻击,技能对砍树都是无效的,本来想女仆开大砍树砍一大片的的,发现并不能如此。
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