由于美国版权法不会自动授予艺术品(传统和数字作品) 买家复制、改编甚至公开展示艺术品的权利,这也造成了在未经NFT 创作者的许可或版权转让下,NFT 买家无法行使任何基于版权的权利。
在当前普遍情况下,为了使NFT 持有者能够更不受限的使用自己的NFT,NFT 创作者或开发商通常会予以一定程度的授权,主要分为以下四种:
1.商业权利:可在任何地点以任何形式不限时间地透过艺术品赚取收益,且没有收入上限。
2.有限的商业权利:可利用艺术品赚取收益,不过可能有收入、形式或时间上的限制。
3.仅限个人使用:不能以任何形式透过艺术品获利,且展示权利也有所限制。
4.创用共享(Creative Commons):艺术品处于公共领域,持有者与非持有者皆有相同权利。
然而,在先前的研究报导中,即便创作者愿意向NFT 购买者提供使用许可,但各专案间商业权利高低不一,易于混淆。在不够完整的市场框架下,就算创作者愿意将IP (智慧财产权) 完全转移至持有者,也会对IP 转移的有效性打上折扣。
「Can't Be Evil」许可证介绍
为了解决此问题,风投公司a16z 发布了一套专为NFT 设计的「Can't Be Evil」(不能作恶) 许可证,此许可证受到创用共享(Creative Commons) 的概念启发,旨在使NFT 专案的版权许可更加明确,并消除因版权漏洞导致法律问题的可能性。
此许可证主要要三项目标,分别为:
帮助NFT 创作者保护(或公布) 其IP 权利。 授予NFT 持有者一个不可撤销、可执行且易于理解的权利基础底线。 帮助创作者、持有者及社群释放专案的创造力及经济潜力,并清楚地了解他们在开展工作的知识产权架构。在经过a16z 的设计后,此许可证共有六种选项,每种选项皆对应者不同权利。
借由「Can't Be Evil」许可证的使用,买方能清楚的知道NFT 创作者及卖方赋予的权利,不必再单方面信任其Won't Be Evil (不会作恶) 的承诺,这也是为何此许可证会被称为Can't Be Evil。
若此许可证机制能够在NFT 的世界里被广泛应用,将会自然而然地成为一种权利标准,也能使整个生态系更加地无需信任。
「Can't Be Evil」许可证规范细节
此许可证置于CC0 协议下,也就是版权处于公共领域,NFT 社群能够自由使用并依照需求对其进行迭代、修改及额外补充。
另外,为了避免创作者在制定完规范后,在未来将许可证的限制性调高,因此许可证提供的权利不可撤销。
不过,只要NFT 一经出售,原先的许可证规范将被终止,也就是说,完整的「Can't Be Evil」许可证权利将被传递至新的所有者,避免买家意外购买到可能限制买家权利的NFT。此外,倘若NFT 因意外遗失或被盗取,实际所有权也不会转移至骇客手上,最大限度地降低资产遗失的损失。
许可证上链方便使用
a16z 表示许可证将部署至Arweave 上,以确保其能以公共、永久及不可变的方式储存,并将其整合至任何NFT 专案皆可继承的智能合约中。因此,专案方可以依其需求将「Can't Be Evil」许可证直接添加到他们的链上智能合约中。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。
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