banlist区块链格斗游戏和现代格斗游戏在其本质usdt大跌

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那时让我们重新回到有趣的其本质:“本性”,从本性视角,如上讲到三个最强大本性:黄、赌和好战。黄和好战类的格斗游戏跟区块链毫无关系,赌有一些关系,也主要是因为金圆券出口被管制,而碰巧身份验证货币特别方便快捷用以突破各种管制。其实还有一个最强大本性也一直被管制了,不仅被法律管制,还被格斗游戏子公司管制,那是:挣钱!挣钱另一面包涵着:贪婪、贪、行骗等双重最强大本性,可说是本性中的开创者。难道挣钱是最强大本性之一,那为什么现代格斗游戏没首波挣钱的动作游戏呢?第一,北欧国家不容许。所有的格斗游戏银币,根本无法金圆券进入,当然不容许金圆券出来。一旦容许,这个银币马上就具有了金融特性,跟内部金融市场透过金圆券进行了贯通,格斗游戏就从半封闭中国经济控制系统,一瞬间变成了对外开放中国经济控制系统,这对北欧国家来说 ,是很大的不稳定性,必须不予明令禁止。当然,玩者还是能透过5173这类服务器端中文网站买卖银币和人偶,同时实现格斗游戏个人财产到金圆券的充值,但是不要小瞧这一步棋,技术难度不居首向宇和装手提包,90%以上的玩者都被压住了。第二,子公司不该做。子公司做格斗游戏是要崇尚利润率最小化的,特别上市格斗游戏子公司,是要对股东负责的,结果你格斗游戏首波挣钱,玩者赚谁的钱?还不是赚子公司本来应该赚的钱么?所以,大家能看到,那时的格斗游戏,特别是移动游戏和手机游戏,能买卖的小东西太少,好小东西都是存取的。像我之前玩的刀塔巨作,索性直接没任何买卖控制系统,在我看来存取的,一切小东西玩者都根本无法从非官方手上买,全盘避免出现了玩者和梦工厂抢食格斗游戏利润率的几率。一个最强大本性,因为北欧国家和现代格斗游戏子公司的管制而被疏离,而区块链,虽说是来解决这类问题的。区块链的Mach精神是崇尚自由,同时实现利益再重新分配和社会形态革命。那透过什么方式崇尚这些?透过去中心化的身份验证货币!而最强大本性中的挣钱,透过什么手段挣钱呢?必然是买卖,买卖的媒介是什么?必然也是货币。金圆券行不?不行,被管制了。那好吧,根本无法用身份验证货币,这样是不是就找到结合点了?对,是币,以及用币构造的通证中国经济控制系统。还有一个问题,格斗游戏子公司虽然能用身份验证货币突破金圆券管制,满足挣钱的本性,但子公司自己的利润率不就稀释了么?是的,所以指望现代既得利益者的垄断格斗游戏子公司做这种类型的格斗游戏显然不靠谱。腾讯能不能做一个区块链格斗游戏?能,分分钟做一个,但腾讯能不能把这个格斗游戏收益的90%都分给玩者与合作伙伴?门儿都没!还90%,给你个30%你还得跪着接住,感激涕零,他要真敢所有格斗游戏都分90%出来,整个子公司现有架构马上就会支撑不下去,股东们也都会造反!哪些子公司才有这个动力呢?当然是那些“王侯将相宁有种乎”的中小子公司。这些子公司里有研发和创新实力,却因为利益固化没出头机会的姣姣者们,他们有强烈的意愿自己重新制定规则,然后“打土豪分田地”,出让利益吸引更多的人加入这个新规则,最后建立全新的盈利模式,在全新的赛道向既得利益者发起挑战。这个盈利模式的利润率率可能没现代的垄断模式高,但它会更健康、持久和公平,这不是大家所希望的社会进步方向么?所以可见,区块链格斗游戏跟现代格斗游戏的其本质区别,其实是让某些不方便快捷设计的本性,透过区块链的特性变得更加方便快捷,特别是“挣钱”这一条。那么,最后的问题是,具体应该怎么做呢?新闻排行榜1全球各国区块链、数字货币等政策汇总2斯坦福大学终身教授张首晟:区块链最核心的理念,必然是「 In Math We Trust 」3人民日报:让行业协会走上前台4洪门发布洪币白皮书首发价格1美元,谁敢砸盘?

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郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

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