百度区块链为何说 NFT 加游dero

百度区块链为何说 NFT 加游dero

于格斗游戏来说,NFT 的象征意义是经济抑制,而非影视娱乐。区块链与格斗游戏的急速结合已经开始快速大力推进。格斗游戏孩之宝Eidos(Ubisoft)早已透过 Quartz(一个意在为该子公司格斗游戏中的 NFT 提供更多便捷的网络平台)来促进而此态势,而 Forte 和 Mythical 等孵化器子公司早已随身携带着数十亿美元的资本金闯了进去。即使业界的蜂拥而至,但格斗游戏玩者的化学反应优劣喜忧参半。为的是找寻其原因,我专访了 Frost Giant Studio 的执行官行政官兼联手创办人安迪 · 米勒(Tim Morten)。Morten 以后是Valve《星战 II》的制做副总裁。Morten 对区块链在格斗游戏中的今后并不看淡,他认为可能存有许多头疼的问题。缺少长年可行性研究紧紧围绕区块链格斗游戏的探讨受 Axie Infinity 等 “play-to-earn” 格斗游戏蓬勃发展的促进。与奇妙小精灵系列产品那样,Axie 容许玩者搜集、买卖、产卵调皮的位数微生物。玩者透过买卖格斗游戏内微生物或贵重物品(”Smooth Love Potion”)来赚得身份验证汇率,这是产卵新 Axie(英文街道社区内讨厌叫它阿蟹)所须要的。有一两年,玩者能赚得的钱财少于许多国家的基本工资,而随著格斗游戏身份验证汇率商业价值的大跌,这种情形出现了变动。Morten 对 “play-to-earn” 感到不安,即使这可能会让许多玩者获得有象征意义的工资。” 我对开发格斗游戏不感兴趣,因为格斗游戏可以让第三世界国家的人谋生,” 他在接受视频专访时说。” 对我来说,这听起来有点反乌托邦,因为经济中那些挣扎着谋生的人只是为的是过日子而玩格斗游戏,而不是为的是影视娱乐。”“play-to-earn” 格斗游戏也引发了有关格斗游戏经济的问题。” 也许有人想出了一种方法来制做一款伟大的格斗游戏,同时也为玩者节省了资本金,但我认为这引出了一个问题,即资本金来自哪里 “,Morten 说。到目前为止,格斗游戏的玩者通常是最大的资本金来源。大多数基于区块链的格斗游戏要求玩者购买格斗游戏内的贵重物品,开发人员通常会从每笔买卖中收取一小笔费用。Morten 认为这种模式 ” 危险地接近金字塔计划 “。使用这种模式的区块链格斗游戏在受欢迎程度增加时是健康的,但在达到顶峰后会遇到麻烦。对格斗游戏的兴趣下降意味着格斗游戏代币的估值会降低,这导致玩者收入下滑,从而进一步降低了格斗游戏的受欢迎程度。这是一个恶性循环。由于格斗游戏在发布后必然会经历玩者的爆发式增长再到逐渐下滑,而此事实加剧了这个问题。” 格斗游戏的玩者数量不会持续增长,”Morten 说。” 格斗游戏玩者达到顶峰,然后下降。因此,我对 play-to-earn 的长年可行性研究有很多担忧。”用于电子竞技、支付和吹嘘当然,play-to-earn 只是基于区块链格斗游戏的一个分支。像Eidos这样的孩之宝希望从不同的角度探索新的模式,将徽章、皮肤和装饰品等 NFT 定位为玩者吹捧自己地位的一种方式。在格斗游戏中对玩者进行激励是 Morten 熟悉的领域。《星战 II》在发布后的几年里一直是电子竞技界的中流砥柱,赢得锦标赛的玩者经常会收到格斗游戏内徽章作为他们成就的标志。” 我认为奖杯是吹嘘的权利,”Morten 说。” 这是一件很棒的事情。我当然讨厌在格斗游戏中能把我的成就给展示出来。”NFT 向玩者承诺有机会拥有买卖奖杯、徽章和其他成就标志,但 Morten 不确定玩者是否会渴望买卖这些成就。” 我目前认为它的商业价值是格斗游戏中,”Morten 说。” 也许有一天,我们可以让我们的朋友去我们的虚拟元宇宙奖杯室。但那一天不是今天。” 拥有锦标赛奖杯的可买卖 NFT 让他感到特别奇怪,因为奖杯是球员成就的证明。区块链还有另一种可能对格斗游戏有用的方式:支付。向电子竞技选手分发现金并非易事。比赛的组织者必须为奖金池找到资本金并安全地持有,然后在遵守当地法规的同时支付奖金。” 好处只是支付的简单性,”Morten 说。” 如果我们想支付现金,我们必须考虑不同地区的税费等等。”Morten 认为身份验证汇率对于较小的锦标赛可能特别有用。从概念上讲,玩者可以使用身份验证汇率为奖池作出贡献,并以相同的方式获得奖金。但在这里,问题也可能出现,这就是为何 Frost Giant Studios 没有计划使用身份验证汇率进行锦标赛的其原因。其原因是,区块链上的买卖通常是不可变的,没有留下任何错误的余地。如果锦标赛向错误的竞争对手支付了奖金或奖励了错误的 NFT,则只能透过回滚整个区块链分类账来逆转买卖,这是一个非常困难的解决方案。而一旦遇到程序 BUG 或黑客攻击,那可能会永久改变格斗游戏的钱财系统。这足以让任何格斗游戏开发人员彻夜难眠。一个伟大的电子竞技网络平台是什么样的?Morten 很清楚:Frost Giant Studios 不会在其即将推出的未命名实时战略格斗游戏中使用区块链。但,如果不是区块链,下一代电子竞技体验将提供更多什么?” 从历史上看,参与电子竞技和玩格斗游戏之间存有脱节,”Morten 说。与大多数鼓励电子竞技场景的格斗游戏那样,《星战 II》跟踪玩者的表现,并在格斗游戏测试后为每个玩者分配一个排名。排名用于匹配具有相似实力的玩者,并为综合实力较强的玩者提供更多追逐的目标。然而,格斗游戏的排名系统与其电子竞技场景之间的联系通常很弱。竞技格斗游戏成功与否,与锦标赛、团队和赞助商的生态系统息息相关,而这部分存是格斗游戏本身之外。许多格斗游戏早已努力将部分活动引入内部:《星战 II》在其最后一个扩展包中增加了一个自动锦标赛系统,Legacy of the Void,而《英雄联盟》也有一个类似的系统,称为 Clash。但这些功能更像是希望提高格斗游戏水平的玩者的训练场,也是业余球员获得锦标赛经验的简便方法。那些寻找 “path to pro” 的人必须在格斗游戏本身之外找到这条道路。” 我们希望将所有这些带入格斗游戏客户端,”Morten 说。” 我们希望让比赛组织者有机会在客户端组织锦标赛,向玩者展示它们,并让玩者从玩格斗游戏无缝地过渡到参加这些锦标赛。”显然,Frost Giant Studios 对现代电子竞技网络平台有着远见卓识。然而,当被问及这个问题时,Morten 表示,该工作室的电子竞技工作将紧紧围绕着支持其即将推出的 RTS。而且,该工作室尚未有将其电子竞技网络平台出售的计划。这种对工作室未宣布的格斗游戏的关注加强了 Morten 对区块链技术的怀疑。显然,Morten 看到了区块链具有的潜力,至少在理论上是这样,但他认为它的使用主要是由经济激励驱动的,而不是影视娱乐。” 这是一件有效的事情,但不是我们的目标,”Morten 说。” 我们的目标是让我们的玩者开心。”新闻排行榜1全球各国区块链、位数汇率等政策汇总2斯坦福大学终身教授张首晟:区块链最核心的理念,必然是「 In Math We Trust 」3人民日报:让行业协会走上前台4洪门发布洪币白皮书首发价格1美元,谁敢砸盘?5区块链热潮下,BAT也坐不住了 百度上线首个区块链应用“莱茨狗”6习主席首提“区块链”,蕴含“区块链强国”战略7中共中央关于制定国民经济和社会发展第十四个五年规划和二〇三五年远景目标的建议8区块链为何上升为国家战略技术的其原因解析9区块链在国家治理与公共事务中的现实应用102019年是区块链行业跌宕起伏的一年

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